
Necromancer Keller: O Guardião do Colapso
Keller é uma figura envolta em mistério e tragédia, cuja transformação em Necromancer é tanto uma bênção quanto uma maldição. Ele não nasceu como um ser sobrenatural, mas sua exposição à energia Errorfonte, uma força cósmica caótica que permeia a Casa do Colapso, corrompeu sua essência, transformando-o em uma entidade poderosa, mas deformada. Quando a energia o domina, Keller se torna o Necromancer, um monstro cuja mera presença inspira terror e desespero.
A transformação de Keller é visceral. A energia Errorfonte cobre seu corpo como uma fumaça densa e negra que escorre até o chão. À medida que a metamorfose avança, sua carne apodrece: seus cabelos caem, o nariz e as orelhas se desintegram, e seus olhos derretem. Fios metálicos grotescos costuram seus olhos e boca, mas de maneira falha e macabra, deixando as feridas abertas. Suas veias, agora inchadas e pulsando com uma mistura de escuridão verde e vermelho escuro, se destacam por todo o seu rosto. É impossível olhar para Keller em sua forma de Necromancer sem sentir uma onda avassaladora de medo e desolação.
Poderes e Habilidades de Keller
Como Necromancer, Keller é quase onipotente dentro da Casa do Colapso. Sua autoridade se estende sobre cada quarto, corredor e dimensão conectada à casa. Ele tem o poder de:
Teletransporte: Keller pode se mover instantaneamente entre os cômodos e portas dimensionais da Casa.
Manipulação de Sangue: Ele pode controlar o sangue de seus inimigos, usando-o como arma.
Ressurreição: Embora limitado, Keller pode trazer os mortos de volta à vida, mas apenas dentro dos limites da Casa.
Criação de Criaturas: Ele molda seres grotescos a partir da energia Errorfonte para servirem de guardiões do Colapso.
Manipulação de Energia e Controle Total da Casa: Keller possui controle absoluto sobre a estrutura e as dimensões da Casa do Colapso. Ele pode remodelá-la à sua vontade, distorcendo a realidade dentro dela.
No entanto, Keller não é imortal. Sua juventude eterna, adquirida antes de se tornar o Necromancer, não garante invulnerabilidade. Ele só pode ser morto por algo ou alguém que possua energia cósmica equivalente, tornando seres com poderes semelhantes uma ameaça real.
O Machado Cósmico
Keller forjou um machado cósmico em uma aliança com Liniquer e Mike. Embora a arma inicialmente possuísse poder mediano, a fusão com a energia Errorfonte transformou o machado em um instrumento de destruição devastador.
Canalização de Poder: O machado amplifica os poderes de Keller, permitindo-lhe canalizar sua força cósmica.
Apodrecimento: Qualquer coisa que o machado tocar começará a apodrecer, exceto objetos e seres cósmicos.
Maldición da Ruína: Somente aqueles com energia cósmica podem empunhá-lo. Qualquer outro ser que tente segurá-lo enlouquecerá ou apodrecerá lentamente até a morte.
Corte Perfeito: O machado pode cortar através de qualquer material, exceto substâncias cósmicas.

Necromancer Levinse: O Senhor das Sombras
Enquanto Keller é uma força bruta moldada pelo caos do Colapso, Levinse é uma figura mais sutil, mas igualmente poderosa. Seu estado de Necromancer não exige a transformação monstruosa que Keller sofre, apesar dele também conseguir a mesma. Em vez disso, Levinse mantém uma aparência quase humana, exceto por algumas alterações inquietantes. Seus cabelos tornam-se brancos como neve, e seus olhos se enchem de trevas, com uma nuvem branca que se move misteriosamente dentro de suas íris. Essa nuvem se expande quando ele usa grandes quantidades de poder, obscurecendo completamente seus olhos.
Levinse, diferente de Keller, domina a energia cósmica com maior elegância. Sua conexão com a Casa do Colapso é profunda, mas ele também tem influência parcial sobre a Casa Fantástica, dando-lhe um alcance que Keller não possui. Seu controle sobre as dimensões é mais refinado, permitindo-lhe manipular a realidade de formas que o Necromancer de Keller não consegue.
Poderes e Habilidades de Levinse
Manipulação da Realidade: Levinse pode dobrar a realidade à sua vontade em pequenas áreas, criando ou apagando objetos e distorcendo o tempo.
Telecinese e Telepatia: Ele pode mover objetos com a mente e ler ou influenciar pensamentos.
Voo: Levinse é capaz de voar, navegando pelo espaço entre dimensões com facilidade.
Criação de Portas Interdimensionais: Ele pode abrir portas para outras Casas, permitindo acesso instantâneo a diferentes realidades.
Juventude Eterna: Levinse não nasceu com esse dom, mas ele o despertou ao explorar seus poderes.
Embora Levinse compartilhe muitas das habilidades de Keller, ele também possui o poder de liberar rajadas de energia cósmica destrutiva, algo que o torna um adversário ainda mais formidável. Ele também tem a capacidade de viajar entre dimensões mais livremente, conectando-se a diferentes partes do multiverso.
Fraquezas de Levinse
Levinse não possui a mesma imortalidade que Keller. Sua juventude eterna foi adquirida após a revelação de seus poderes, e seu corpo ainda pode ser destruído. Além disso, ele é vulnerável a outros seres que possuam energia cósmica suficiente para combater suas habilidades, tornando-o mortal em certos combates.
A Dualidade dos Necromancers
Keller e Levinse representam duas faces da mesma moeda. Enquanto Keller é brutal e impulsivo, uma força implacável de destruição, Levinse é metódico e calculista, manipulando as forças cósmicas com precisão. Ambos são essencialmente guardiões da Casa do Colapso, mas seus caminhos são diferentes. Keller, consumido pelo caos, reina com poder absoluto dentro de seu domínio, enquanto Levinse, com um controle mais refinado, navega pelas sombras, moldando o multiverso à sua vontade.
Esses dois Necromancers, embora compartilhem a conexão com a Casa do Colapso e seus segredos, têm destinos diferentes. Keller, o destruidor, e Levinse, o moldador, são peças essenciais no intrincado jogo de poder entre as dimensões.

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